Déroulement: Chaque joueur pioche tour à tour une carte. S'il s'agit d'une carte "question", "conversion" ou "la bonne unité", il doit réaliser l'exercice demandé. S'il donne la bonne réponse, il a 2 options : soit il lance le dé et gagne le nombre de gommettes correspondant au chiffre indiqué par le dé (Il colle alors les gommettes obtenues sur le mur de son choix.), soit il recule le loup d'une case. S'il donne une mauvaise réponse, il fait avancer le loup d'une case. Si le joueur pioche une carte "chance", il colle le nombre de gommettes gagnées sur le mur de son choix. S'il tire une carte "piège", il avance le loup ou retire des gommettes préalablement installées selon ce qu'indique la carte. La partie de se termine quand les 4 murs sont recouverts de briques. On peut alors fixer les murs sur le plateau dans les encoches prévues à cet effet et poser le toit afin de finir la maison. Dans ce cas, ce sont les joueurs qui gagnent. La partie est aussi terminée dès que le loup atteint la dernière case du chemin et dans ce cas, c'est le loup qui gagne! |